Omdat kinderen vaak erg bang zijn voor het bloedprikken, heb ik in samenwerking met het St. Antonius en het Vlietland ziekenhuis
een applicatie ontworpen om kinderen minder bang te maken voor het bloedprikken.
Hiervoor heb ik onderzoek gedaan naar de doelgroep en heb ik mij verdiept in Persuasive Design en Serious Gaming.
Gebasseerd op mijn onderzoek heb ik een applicatie ontwikkeld waarbij kinderen spelenderwijs ervaring op doen met het bloedprikken.
Met behulp van Persuasive Design en Serious Gaming, waren de kinderen daadwerkelijk minder bang voor het bloedprikken en kon het personeel
sneller te werk gaan.